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UGC活性化
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PickUp
2022/5/27
同人誌文化の灯火を守りぬく ~コロナ禍におけるイベント支援・補助金拡充までの軌跡~
UGC活性化
エンタメ支援
二次創作保護
2022/5/26
アニメーターの収入・労働環境改善に向けて
UGC活性化
クリエイター保護
フリーランス保護
2022/5/13
赤松健と著作権法ロビイングの歴史~2016年:TPP協定における著作権法非親告罪化~
UGC活性化
エンタメ産業促進
クリエイター保護
二次創作保護
外圧
表現規制
非親告罪
2022/5/10
あの名作をいつでも、どこでも、誰もが読める環境を政治主導で
UGC活性化
アーカイブ促進
クリエイター保護
デジタルアーカイブ
知財戦略
2022/5/10
なぜマンガ・アニメ・ゲームのアーカイビングを推進する必要があるのか
UGC活性化
アーカイブ促進
エンタメ産業促進
デジタルアーカイブ
知財戦略
2022/5/3
漫画家ではない、ゲームプログラマーとしての赤松健
UGC活性化
プログラミング教育
子ども政策
知財戦略
2022/7/1
我々クリエイターはなぜ自信が無い? 〜高い技術と自己肯定感の低さを考える〜
UGC活性化
エンタメ支援
クリエイター保護
プラットフォーマー
二次創作保護
2022/6/25
【第4回】赤松健ちゃんねる ⋈ 生配信 ~同人イベント踏んだり蹴ったり!TPPの著作権非親告罪化とコロナ禍の同人イベント……
UGC活性化
二次創作保護
動画
2022/6/1
二次創作の保護政策について~ゆっくり茶番劇事件を受けて~
UGC活性化
二次創作保護
著作権
2022/5/27
同人誌文化の灯火を守りぬく ~コロナ禍におけるイベント支援・補助金拡充までの軌跡~
UGC活性化
エンタメ支援
二次創作保護
2022/5/26
アニメーターの収入・労働環境改善に向けて
UGC活性化
クリエイター保護
フリーランス保護
2022/5/13
赤松健と著作権法ロビイングの歴史~2016年:TPP協定における著作権法非親告罪化~
UGC活性化
エンタメ産業促進
クリエイター保護
二次創作保護
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表現規制
非親告罪
2022/5/13
クリエイター支援・漫画家とアシスタントのマッチングサイト「GANMO」に込めた想い
UGC活性化
エンタメ産業促進
クリエイター保護
フリーランス保護
2022/5/10
あの名作をいつでも、どこでも、誰もが読める環境を政治主導で
UGC活性化
アーカイブ促進
クリエイター保護
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知財戦略
2022/5/10
なぜマンガ・アニメ・ゲームのアーカイビングを推進する必要があるのか
UGC活性化
アーカイブ促進
エンタメ産業促進
デジタルアーカイブ
知財戦略
2022/5/9
【地域密着型マンガアーカイビング先進事例】熊本県合志市の合志マンガミュージアムに伺いました
UGC活性化
アーカイブ促進
不登校支援
地方活性化戦略
2022/5/3
漫画家ではない、ゲームプログラマーとしての赤松健
UGC活性化
プログラミング教育
子ども政策
知財戦略
2022/4/12
赤松健の個人史 Part 2 -漫画家・赤松健の誕生-
UGC活性化
マンガ外交
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