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2023/6/1
プレイ可能な状態での「過去のゲームの合法的保存」について
アーカイブ促進
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視察
2022/5/10
あの名作をいつでも、どこでも、誰もが読める環境を政治主導で
UGC活性化
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クリエイター保護
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知財戦略
2022/5/10
なぜマンガ・アニメ・ゲームのアーカイビングを推進する必要があるのか
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エンタメ産業促進
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2023/6/1
プレイ可能な状態での「過去のゲームの合法的保存」について
アーカイブ促進
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視察
2022/5/28
【横手市増田まんが美術館訪問記】私のマンガ原画に対する問題意識
アーカイブ促進
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2022/5/10
あの名作をいつでも、どこでも、誰もが読める環境を政治主導で
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2022/5/10
なぜマンガ・アニメ・ゲームのアーカイビングを推進する必要があるのか
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知財戦略
2022/4/8
私が「創作物のアーカイブ支援」に取り組む理由
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